Orange Quest 2026 – Competition Brief (versie 250921)
1. Introductie
In 2026 viert het Oranje Nassau College Parkdreef in Zoetermeer haar 50-jarig
jubileum.
Ter ere van dit bijzondere moment lanceren wij Orange Quest – een landelijke ICT- &
Duurzaamheidschallenge voor leerlingen in het primair onderwijs (groep 3–8) en het
voortgezet onderwijs (mavo, havo, vwo) in heel Nederland.
Missie: Leerlingen zetten ICT, creativiteit, AI en duurzaamheid in om innovatieve
oplossingen te bedenken voor échte maatschappelijke uitdagingen, geïnspireerd door de
VN Sustainable Development Goals (SDG’s).
2. Doelgroepen
- Primair Onderwijs (PO):
- Onderbouw: groep 3–5
- Bovenbouw: groep 6–8
- Voortgezet Onderwijs (VO):
- Mavo: onderbouw (klas 1–2), bovenbouw (3–4)
- Havo/VWO: onderbouw (klas 1–3), bovenbouw (4–6)
3. Uitdagingen
- PO onderbouw: ontwerp jouw droomschool van de toekomst
- PO bovenbouw: maak een Scratch-game die de aarde helpt
- VO onderbouw: ontwerp een app of interactieve infographic over duurzaamheid
- VO bovenbouw: ontwikkel een website, prototype, AI-concept of data-analyse met echte impact
4. Partners & Jury
Orange Quest wordt gedragen door een unieke samenwerking tussen bedrijven en universiteiten:
- Bedrijven – brengen praktijkkennis uit ICT, technologie en duurzame innovatie
- Levering van juryleden
- Organiseren van masterclasses en workshops
- Feedback geven op prototypes en digitale oplossingen
- Gastspreker op de finaledag bij het ONC
- Universiteiten & kennisinstellingen (o.a. TNO, TU Delft) – brengen wetenschappelijke verdieping
- Academische juryleden
- Onderzoeksgerichte workshops en inkijkjes in de nieuwste innovaties
- Verbinding tussen schoolprojecten en echte wetenschappelijke toepassingen
- Gastspreker op de finaledag bij het ONC
Zo ontdekken leerlingen hoe ICT, AI en duurzaamheid zowel in het bedrijfsleven als in de
wetenschap worden toegepast.
5. Opzet Competitie
- Teams van 2-4 leerlingen
- Deelname grotendeels online, met een fysieke finale bij ONC Parkdreef (totaal
100-150 leerlingen, docenten en mensen van de jury en organisatie)
- Beoordeling door ICT-docenten, duurzaamheidsexperts, bedrijfsprofessionals
en academici
6. Prijzen
- Duurzame tech-gadgets (Arduino, Raspberry Pi, robotkits, Lego Spike)
- Onderwijskundig materiaal voor scholen van winnende teams
- Vermelding in de Orange Quest Hall of Fame
7. Leerdoelen & Eindtermen
Orange Quest richt zich op vier pijlers:
1. ICT- & AI-vaardigheden
- Creatief gebruik van software en hardware
- Programmeren, webontwikkeling, UI/UX design, data-analyse
- Kennismaking met Artificial Intelligence: mogelijkheden én ethische
vraagstukken
2. Duurzaamheid & SDG’s
- Bewustwording van mondiale thema’s (klimaat, energie, water, afval)
- Vertalen van maatschappelijke uitdagingen naar digitale oplossingen
3. Innovatie & probleemoplossend denken
- Ontwikkelen van projecten die bijdragen aan een duurzame toekomst
- Toepassen van design thinking en computational thinking
4. Samenwerking & oriëntatie
- Werken in teams en communiceren over ideeën
- Feedback ontvangen van professionals en wetenschappers
- Oriëntatie op beroepen in ICT, AI, duurzaamheid en wetenschap
8. Belangrijke Data
Start: voorjaar 2026
Inschrijven & info:
Finale: jubileumviering ONC Parkdreef – donderdag 18 juni 2026
9. Call to Action
Leerlingen: doe mee en laat zien hoe jij met ICT en AI de wereld duurzamer maakt.
Scholen: schrijf teams in en integreer Orange Quest in jullie lessen.
Bedrijven & universiteiten: word partner, mentor of jurylid en inspireer de innovators van
morgen.